昨晚试玩了一下 Dark Souls 3,很不满意人物在屏幕上的比例变小了,画面也不够精致(所有效果 max,可路面贴图还是有被拉伸后的马赛克),比 1 没有太大提高。1 绝不算粗糙,而是刻意做出来的风格,在乌拉席露灵庙那里,可以看到最接近普通3D游戏的渲染,因为从剧情上讲,那里是几百年前的过去,而其他地方,都在刻意制作整体的黑暗风格和高对比度