关于《Ghost in the Shell》


作者:郑凯

[img right][file=13][/img]先说对原作(95 年那个 DVD)的评价吧,最早是小学的时候就见过漫画书,只不过页码错乱的毫无头绪,为了借《阿拉蕾》和《七龙珠》的风头而把作者写成鸟山明,限于当时的小学生理解能力,既不知道书中提到的未来的网络世界,也只能把那书当成黄色血腥危害青少年健康的不良读物去偷偷看。

倭人把两样舶来品出人意料的做成了巨大的产业,一个是游戏机,一个就是动漫。中国的当时的成年人就是到现在也没搞明白卡通和漫画的区别,以为只要是这类东西就都是上小学之前看的。漫画确实是倭人了不起的发明,倭成年人也看漫画,但在我所了解的漫画里都应该是“青少年读物”,再晚熟也应该是 20 岁以后就不感兴趣了,不过《Ghost in the Shell》(以下也可能简称“攻壳”)确实是例外,这不是年龄的问题,而是和《Matrix》一样([url=[archive=4]]顺便说一句,这里有一篇写的非常好非常全的对《Matrix》1、2的综述[/url]),没有足够的知识和理解能力是看不懂的。

《Ghost in the Shell》在我看来是最伟大的科幻电影,因为他是第一部关于网络的科幻作品,诞生于 95 年(指 DVD,漫画自然还要早很多),比《Matrix》要早上足足两年,我不相信《Matrix》的导演没有从中获取灵感,更况且之后的《Matrix 动画版》更证明那家伙对日本动画也向往已久,《Matrix》之后的 2 和 3 虽然把整个思想补充的了不少,可毕竟是在 8 年之后了。《攻壳》没有震撼世界,完全应该归咎于她的出身——动画片。假设你是一个能看得懂的《Matrix》的人,这时候你的朋友跟你推荐:“你一定要看这个片子,里面的思想太让人惊讶了,这哪是一般人能理解的片子!不过这是一部动画片……”

…………

成为伟大的科幻电影就必须有让人感叹不已值得来回品位的片断,《终结者》里是母亲去取武器的时候看到儿子 John Connor 跟 T-800 嬉戏,那段内心独白,大意是她终于明白为什么儿子派了一个机器人来保护她们现在的母子俩:

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“看约翰和机器人在一起,突然真相大白了。终结者绝不罢休绝不离开,它不会伤害他,向他叫骂,不会酒醉打他,或是借口太忙没空陪他。它永远会在他身边,它会拼命保护他。这些年来我遇到的男人中,这东西,这机器,却是唯一有资格当他父亲的。在这疯狂世界里,这是最佳选择。”
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可正既是原因又是结果——是他的儿子以后要带领人类和机器人作战——多么可悲的逻辑啊!《Matrix》的 1 只要那经典的不能再经典的那句话就足够了:“which is true?”,而《攻壳》最精彩的地方就是在博物馆的最后一役结束、傀儡王和少校的一堆对话,一边很做作的把镜头对准解释进化史树型分支的浮雕,一边指明进化的最终方向,还有就是之前傀儡王首次现身,大概是一个军方高级将领骂傀儡王只是没有灵魂的程序,而傀儡王作为一个机器在反嘲到:“灵魂?你们人类能解释灵魂的存在吗?无论是科学还是哲学都无法解释这个问题”(当年第一次通过可怜的 RM 只看到这便没了,之后在网上疯狂的找了一年多,才在 2002 年看到了完整的 XviD 版,好像用 eDonkey 找到的)

《攻壳》这一主题衍生了很多作品,通过一开始的漫画书,拍成电影,然后 PS 上出来了游戏(没玩过,只看过开头的 RM,效果极其 NB),不过好像都这样,因为无论是漫画、科幻电影还是游戏,终究是艺术,在传播内涵的时候还要传送更多的艺术形式,否则就成了乏味的根本没人会去看的科学报告,连那点内涵也无法传播了。无论是《攻壳》还是之后的《Matrix》都做的超绚,甚至我认为很多看不懂得《攻壳》的人也狂热的喜欢《攻壳》,他们喜欢火爆的场面、诡异的光学迷彩、漂亮性感冷酷的女主人公,这也挺好,能看懂的人多看会这些花哨的、可有可无的东西也无所谓,看不懂内涵的倒没准喜欢看这些场面,更有利于传播。没有那么多看的懂看不懂的人喜欢《攻壳》,又怎么能有人去翻译字幕?我又怎么会因此了解这部伟大的电影?没有那么多看的懂看不懂的人喜欢《Matrix》1(很多人对跟主题毫无关系的子弹时间、功夫赞不决口,很有意思),导演又怎么有钱去做堪称完美的 2、3、动画版、游戏版?

说了这么多是因为从 [url=http://bbs.q3acn.com/showthread.php?threadid=254833]bbs.q3acn.com[/url] 看到一个动漫 ftp(感谢发布者 McLinge),下到了《Ghost in the Shell: Stand Alone Complex》,不过画风和士郎正宗差很多,我以为仅仅是在衍生那些火爆场面,可打算随便看一眼结果就完整的看完一集才罢休,然后开始写这个长篇大论。可以评价为非常好,或者说至少我刚看完的第 15 集《机器们的时间》非常好,基本没有什么动作场面完全是对话的一集,在阐述人工智能的形成过程,正如我一直所想的那样,机器人制造本身也应该包含学习的成分,就和人类的孩子一样,逐渐去产生“理解”和“思考”,正如同《人工智能》所举的那个生动的例子一样,一个仆人功能的机器人要想换灯泡必须去了解“灯泡”的概念。一个机器人没有像人类那样经过十来年的对世界逐渐了解,又怎么去产生自己的价值观、世界观、个性?这一集在非常自然的讲述着一群处于孩童阶段的机器人如何在发展出自我意识、开始理解生死的概念、开始学会欺骗,开始学会利用光学迷彩去窃听,尤其是窃听那段,正在清楚的说明机器人最终会如何脱离人类的控制,可谓《终结者》和《Matrix》中人类最后被机器人奴役原因的形象补充——为什么会产生那两部片子中所描述的让人毛骨悚然、看不到希望的世界末日。整个 20 分钟里每段内容都是有价值的,例如其中一段就很精彩:几个儿童机器人在把一个女仆人机器人弄的死循环以后嘲笑到“无法解决递归悖论问题的家伙”,想想这些高智能的强力军用机器人,也就会明白“天网”和“Matrix”的变节了。

另外关于数字和模拟区别的讲述也给了我很大的启发,数字方式存储的东西太不容易变异了,可目前只能把它当成优点,以后才会是阻碍进化(机器的进化)的缺点,就像基因一样,正是那偶尔的错误、三十亿年的对错误不断的累积,才从单细胞生物演变成今天如此丰富的物种,其中就包括我们人类。

一直写到了下半夜两点,虽然我个人认为自己的打字速度还可以,可终究不是把数据线接驳(我很喜欢这个台湾词,比大陆的“连接”要好听的多)在后颈或者后脑,很多一开始想到的东西打到一半就忘了,被彻底遗失,而且更多的时候很难有闲心去把脑子里的东西 dump 下来,如果不是有 blog 可能今天也不会打这些了。一开始标题为《让人意外的〈Ghost in the Shell: Stand Alone Complex〉》(这个标题也的确是我今天打这么两千多字的动力),后来才改的。

以后有时间再去把自己的世界观打出来,不过我总是这么说,仅仅是说,当然了,如果有数据线可以……

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备注:《Ghost in the shell》的在 IMDB 的地址是 [url=http://www.imdb.com/title/tt0113568/]《KÔkaku kidÔtai》http://www.imdb.com/title/tt0113568/[/url](不晓得这个倭文拼音再译成中文是什么意思),98 年才发行的[url=http://www.imdb.com/title/tt0301344/]《Ghost in the Shell》[/url]。顺便看到除了我今天看的[url=http://www.imdb.com/title/tt0346314/]《Ghost in the Shell: Stand Alone Complex》[/url]还有个[url=http://www.imdb.com/title/tt0347246/]《Innocence: Ghost in the Shell》[/url],等老子有钱了一定要把这些的正宗美版 DVD 全买来,现在收集 DivX 先……

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[b]Update in 2005.03.29[/b]

有人收集了一堆关于 GIS 的介绍……[url]http://blog.csdn.net/mentat/category/17612.aspx?Show=All[/url]