@tualatrix

最近每天都花了点时间在玩游戏,然后发现一个很难接受的事实:

游戏虽然好玩,但是我每天也最多只能玩一两小时,不然会很疲倦。

然后再想想工作,工作要得多好玩,才能每天工作到八小时啊。

不,正因为并不好玩,才会疲倦

不要被骗了,不管一个游戏成本几千万还是几亿、拿过多少大奖、画面多炫酷、人人都吹这游戏多好玩……你觉得不好玩那就是不好玩。有些游戏需要给些耐心来预热、花时间接受它的世界观,但不要觉得“我应该喜欢这游戏”

要把我觉得是垃圾的游戏都列出来,估计天天被人追着喷

首先,游戏是可以分出高下的,就像编程语言、音乐、人可以分个高下一样

但更重要的一点,从不同的角度/维度/字段做排序,会有不同的排序结果

并不是你看重的那个维度才是唯一标准,就像不同的语言占据不同的生态位,而不是只有抽象能力高的才牛逼

理解不了没关系,我不指望人人都有共情能力