如果把“什么都好就是不好玩”用在战神上估计挺找喷的,我以前还专门说过战神4里我深有感触的几个点

但是后来一想,好像也没说错什么,见证了一个游戏如何转型挺赞的,但是战神不是我想玩的那种游戏

我觉得挺尴尬的是,看故事吧,30 小时太长了(4 是两天通关),做为动作游戏,30 小时又太短了

游戏发布头一天我 psn 好友里有十来个在玩战神5,颇为壮观,但是看起来大家很快都打完了,这几天基本看不到了

我本来想最高难度再通一遍,但是怪太肉,唯一的击杀方式是浮空后钉墙上可以强制秒,但是一想到复读机 30 个小时感觉太无聊了放弃了

其实老头环的 gameplay 也不如前几作,全靠地图撑场面

我觉得如何控制战斗时间、张弛有度的战斗节奏是个动作向游戏的核心,这方面最近几年做得好的很少 做 4 的白金时也很烦,其中有个试炼是稍微碰一下都算失败,战斗时间还很长(5分钟?),重试非常无趣,好像是调成最低难度后全远程过的,纯粹为白而白。虽然是白得最快的游戏之一,但没什么快感

战神5 不想买,还有一个原因是太宿命了,4 里一说槲寄生大家就全明白怎么回事了,所以剩下的就是看猜得对不对了 4 玩完了,也知道儿子身份了,前两年制作组展示进度,还特意把名字说出来告诉你这位是儿媳妇,无非就是等一家子刁民掀起诸神黄昏呗,唯一悬念是打到 5 还是 6

超级英雄片我唯一觉得还行的是诺兰的蝙蝠侠2,美队看了不到一半关了,钢铁侠完全没看过,复仇者联盟1-4 我一部都没看过。所以对于我这种人,没兴趣买战神5 是非常合理的

我在等过两年进 ps plus extra 再玩玩,估计那时候有 ps5 pro 了还能高画质 60 帧呢

还有一点,不喜欢 Cory Barlog,觉得太做作