战神4 是我见过的游戏里最成人化的,不是指跟爱神阿佛洛狄忒上床小游戏的那种成人,而是一定要有相当阅历并善于观察的作者才能写出这样的剧本。

最典型的一例,奎托斯领着儿子穿越其中一个世界(北欧神话里有九个世界),碰巧看到光暗两种精灵间的战争,儿子看到的是单方面屠杀,让父亲帮助弱势一方,而奎托斯说我们并没有看到事情的全貌,而执意不要介入纷争。后来才知道这场内战已经持续了数百年,双方都有个优势的时候。而奎托斯不轻易下结论的老练风格显然是有过太多经历后才会这样。这种刻画堪称完美。

而儿子作为一个跟班 npc,从功能上和人物刻画上都显然是养过孩子的人才能创造出来的。如果一个人的孩子已经上小学或者更大,会对游戏中的对话和冲突心领神会,但如果是个刚成年的人玩这游戏,很可能会觉得这 npc 非常烦。但其实这样的玩家要很多年以后才懂得,养孩子就是这样。结果对于能领会剧情的人,这是加分项,否则反而是个有风险的减分项。但还好,大部分人是懂得欣赏这个游戏的。