NGA 开动森新版面,领声望的帖子目前被回了 244 页,这让我挺震惊的。很多抽奖 roll 游戏的帖子都回不了这么多页。

很多人吹,现在人都注重 3A 大作画面如何,只有任天堂关注玩法。其实是,这个世界什么类型的游戏都有,但是同为大制作(动森的内容真的很丰富,感觉开发成本不低),这世界上能养活起每年几十款 60 美元游戏,以及一个动森。所有跟动森玩法类似的都卖不出什么钱(个别销量不太差但是不敢标价 60 美元的),只有马太效应活下来一个实力最强的。

野吹也同样,很多人在吹其所谓物理化学引擎,但其实就像说“人工智能目前是有多少人工就有多少智能”一样,我在游戏中也验证了如此(某个没考虑到的化学反应没有出现)。野吹的玩法是堆料堆出来的。比方说从画面上,刺客信条奥德赛跟野吹不是一个时代的,但是成本上恐怕野吹更高些,因为有太多手工环节。

总之,大家有不同的生态位,任天堂在他自己的位置是霸主,但是不同的地貌有不同的生态分布,大家只是在不同的位置赚钱而已。