可以解释为误差
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[url=http://blog.donews.com/keso/archive/2005/11/02/611646.aspx]keso 对 google adsense 进行辩护[/url],[url=http://www.54dy.cn/post/303.html]丁勇不同意[/url]
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也许被误杀的这部分人数量并不多,但少数是否就是牺牲的代名词?他们创造出来的某一部分价值google做了必要的区分了吗?google有保护广告客户利益的义务,那有没有保护给它带来广告点击的广告发布商的利益的义务呢?没有?也许没有吧,毕竟谁在资金链的上端谁狠。
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要么有误封,但是起码保住广告的信誉,要么不封,但也没了信誉,精确到绝对没有一个能作弊也没有一个会误封的情况是不可能的。误差不是错误,错误可以消除,误差只能减小,但无法避免,最多是决定一下向哪个方向偏的问题。或者谁有法子,也可以给 Google 指条明路,怎么能彻底消除误差(起码这在物理或者化学实验里,无限精确的实验结果和永动机一样不可能)。
这看起来就像食物包装上的营养含量写成“50±0.2 毫克”或者“≥50 毫克”一样
除了偏投放商或者偏发布商以外,还有一种方法,完全不干,如果一个项目从没诞生过,你肯定不会去抱怨这个项目有什么问题。这段话有些无聊。网页广告这个行业只要存在就会有问题,就像是个交通工具就会有交通事故一样,只能期望 Google 或者汽车厂商让产品的安全系数更高,但是问题总会有的。
另外,我也偶尔点过别人的 google 广告,点开马上又关上,如果我觉得那个网站内容不错的话。看来以后还是不要这么干的好……
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[b]Update in 2005.11.04 11:07[/b]
想说一下自己并不是站着说话不腰疼……拿我另一信奉的 Blizzard 教来说,Diablo 2 时期曾经相当严厉的封停数万账号、现在 WOW 估计全球封了能有数十万了(只记得年初的时候北美封停 13 万账号),国内 WOW 还产生大规模误封事件,本人亦是[url=http://www.google.com/search?q=site:www%2Ewowchina%2Ecom+platinum]最初的受害者[/url] -_- 想起来真是荒唐,成天看到外挂人跑的比 Neo 还快,举报数天没有结果,自己却莫名其妙的被封掉了……最初是想不玩了,但一定要找回名誉,后来发现被误封的那么多,也就释然了。我当时在论坛说这事,有人回帖说我特理解你,因为我玩 D2 的时候也被误封过。