在 MUD 里,大致可以分两类,玩家和巫师,简单的说,巫师类似游戏公司的角色,创造(或者盗版、剽窃)和维护整个游戏内容,供玩家来游戏。巫师里面还可以细分,具体做事的巫师 wizard,和他们的头 admin,以及对代码只能看不能改的 immortal
经过巫师组讨论(他们有一个对外开放的留言板),他们同意先让我试试看,从最低级的 immortal 开始。他们的头问了我一些基本信息,然后把我调整了权限
屏幕上是这么几行:xxx 将你的级别从 player 更改为 immortal(有点升天的意思,实事上很多中文 MUD 将 immortal 称为“散仙”)
我开始发现地名开始有些异样,原本每个屋子的名称的上面,多了一行 UNIX 形式的路径
接着我又被移动到我自己的房间,大约是 /home/imm/platinum/workroom.c 这个形式
他们告诉了我几个最基本的命令,诸如 ls 和 cat
之后我开始明白大家都是怎样的一群所谓的“代码”,一个房间对应一个文件,一个道具也对应一个文件,一个玩家的资料也是如此
没有比这个更浅显易懂、生动、直观的例子让人明白物理/比特世界之间的区别和联系的例子了