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September 25, 2006

The World of WarCraft  

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WarCraft 是个很酷的名字,但是第一次听到 World of Warcraft 时感觉这个名字太平淡无奇。按理说,Bliz 一向很会起名字的,如 地狱咆哮 Hellscream、阿克蒙德 Archimonde,所以起这么一个白开水名字还是有原因的。

还有,要永远的记住那句话:“Always remember: If you think you've found everything -- you're wrong...

就像 Matrix 的说明里,动画版中的一部《欧西里斯的最后飞翔》:“在动画中我们看不到菊传递了什么信息,但在游戏中我们可以看到那份未收入短片中的CG动画警告信息:扎底厄斯舰长的警告。而且我们在电影2中还可以看到这份信息的再次传递,越到这种时候越会发现,只有三个东西都看过的人才能明白这是怎么回事啊!”

我发这些感慨是,刚才看到官方小说《血与荣耀》中文版后,我才明白游戏里老弗丁对我说的那些话都是什么意思——之因“说来话长”才没累牍,具体详情需要在游戏之外自己买小说去看。

正如同一个现实世界中的宏伟建筑一样,WarCraft 系列已经是一个经过十余年编撰后的数字化巨著。world 这个词已经被用滥了,无论多大的范围都敢叫 world,其实大多都只能算 zone,以至于 World of Warcraft 这个词出来的时候,我还没缓过神来——这个 world 用的是本意。

我很看不起半路出家玩这个游戏的人,况且你也没法要求这些人都在玩 wow 之前玩玩 dos 版的 war 1/2,品味一下正史里的数万文字(这仅仅是关于这个世界的描述的一小部分),所以,不同人眼里的这个游戏也是完全不同的。就我刚玩游戏时的感觉而言,那个在 war3 exp 里还在建设中的兽人首都已经建成,当你和城中一个银行职员交谈时,他跟你说到,他和他的兄弟们曾经参加过海加尔山战役——在 war3 里,那是最后的一个章节,一场艰苦卓绝、伤亡惨重的保卫战。一个不了解魔兽历史的人也不会知道,为什么他们民族的领袖萨尔(Thrall)会有一个如此卑贱的名字

  [ 未完成,不知道啥时候再写了 ]

Posted by Platinum at September 25, 2006 07:03 PM | Comments (0)